Refleksi Gerakan Binar

 

Binar challenge batch 8 ( Ummi dan Agha)

Alhamdulillah challenge Gerakan Binar batch 8 berakhir tanggal 31 Agustus 2021. Intinya memang bagaimana anak berproses, tumbuh dan berkembang serta meningkat aspek perkembangannya.

Kita dapat melihatnya dari jurnal yang kita buat saat anak bermain. Aspek perkembangan itu antara lain : kognitif, motorik halus dan kasar, fisik, bahasa, seni, sosial, moral dan agama. Yap. Semua dapat kita asah melalui bermain. 

Bermain yang dapat mengembangkan aspek perkembangan anak sesuai stppa yang disesuaikan dengan usianya merupakan tantangan tersendiri dan membutuhkan kreativitas untuk menggali ide bermain. 

Saatnya untuk merefleksi hasil bermain dengan Agha selama mengikuti challenge 30 hari bermain. 

Hal menarik yang dialami selama 30 hari bermain bersama anak :

1. Jika percobaan misalnya steam itu berhasil, Agha akan teriak yey yey yey kemudian bilang mi besok mau lagi buatnya.

2. Bahan yang ummi siapkan selalu ditanyakan dulu ke Agha jadi dia terlibat dan inisiatif atau kasih ide 

3. Agha bermain itu serius haha jadi benar-benar larut dalam permainan. Melihat perubahan-perubahan ekspresinya itu momen yang tak terlupakan

4. Ummi membuat jurnal Agha bermain jadi kata Agha ummi Bu guru hihi. Dengan jurnal ini jadi ummi tahu bagaimana perkembangan Agha dan apa yang harus di perbaiki, ditingkatkan atau dirubah jenis dan bahan permainannya.

Perubahan positif apa yang dialami bunda dan ananda :

1. Alhamdulillah bonding antara ummi, abi dan Agha semakin erat.

2. Agha menjadi lebih interaktif, kreatif dan aspek perkembangan anak juga terasah dan meningkat sesuai usia dan STPPA

3. Dari batch 2 bermain dengan Agha itu menjadi me time buatku, Alhamdulillah sampai sekarang juga masih menjadi me time karena aku ikut bahagia dan larut dalam permainan dengan Agha.

4. Aku menjadi semakin tertantang karena Agha yang selalu bertanya main apa dan buat apa.

Tantangan  yang dirasakan saat challenge dan cara mengatasinya :

1. Mood Agha 

2. Manajemen waktu

3. Bahan yang terbatas 

4. Manajemen gadget

Bagaimana mengatasinya ?

A. Mood Agha :

1. Penuhi kebutuhan Agha seperti makan, minum, cukup tidur, udah mandi, udah mainan sendiri. 

2. Tanya Agha mau main sesuai tema atau yang sudah direncanakan itu kapan? 

Misalnya Agha tetap tidak mau maka tukar jadwal lesson plan. 

3. Memodifikasi permainan sesuai dengan yang Agha sukai saat itu.

B. Manajemen Waktu 

1. Mencoba bangun lebih awal

2. Mengerjakan pekerjaan domestik tepat waktu atau lebih awal.

C. Bahan yang terbatas

Jadi memanfaatkan bahan yang ada tanpa mengurangi hasil yang ingin dicapai yang penting prosesnya misalnya printable karena tidak bisa print maka di salin dengan tulisan tangan atau digambar sendiri.

D. Manajemen gadget

Ada waktu yang diatur di manajemen waktu kapan saatnya menggunakan gadget supaya bisa fokus ke Agha dan jika memungkinkan mengambil gambar atau video sebelum atau setelah selesai. Biasanya aku ijin dulu ke Agha. 

Hal apa yang membuat bunda bahagia bermain dengan anak :

1. Melihat ekspresi Agha saat bermain yang berubah-ubah. Lucu gitu hihi.

2. Agha tertawa dan bahagia saat bermain 

3. Agha banyak respon dan bertanya 

4. Agha nagih main dengan ummi 

Rencana tindak lanjut setelah selesai challenge 30 hari bermain bersama anak :

1. Meneruskan bermain sesuai tema dan mengulang lagi yang belum optimal dan yang perlu ditingkatkan dan dikembangkan lagi seperti yang tertulis di jurnal bermainnya 

2. Tetap membersamai Agha dan semakin kreatif supaya Agha lebih tertarik lagi. 

Demikianlah releksi gerakan binar yang membuat ummi dan Agha semakin berbinar.(AH)

By : mbokne imam besar Masjidil Haram 

0 komentar